الخطة الدراسية لتخصص تطوير الألعاب والرسوم المتحركة
- الساعات المعتمدة
- 120
- عدد المستويات
- 2
- عدد المقررات
- 27
- الدرجة
- bachelor
تُعد الخطة الدراسية لتخصص تطوير الألعاب والرسوم المتحركة في الكلية الحديثة للتجارة والعلوم خطة أكاديمية معتمدة تمتد على نحو 1 سنوات (2 مستوى دراسي)، وتتطلب إتمام 120 ساعة معتمدة موزعة على 27 مقرراً دراسياً بين متطلبات إجبارية واختيارية. يوضح الجدول أدناه توزيع المقررات وساعاتها المعتمدة لكل مستوى.
المقررات الأساسية 60 ساعة
| الرمز | المقرر | الساعات |
|---|---|---|
| COSC1301 | Object Oriented Programming I | 3 |
| ICT128 | Web Application Techniques | 3 |
| ICT205 | هندسة البرمجيات | 3 |
| CPT220 | Programming and Data Structures | 3 |
| ISEC2340 | مبادئ أمن المعلومات | 3 |
| COSC2335 | مقدمة في رسوميات الحاسوب | 3 |
| COSC2336 | Interactive Animation Techniques | 3 |
| COSC2338 | Introduction to 3D Animation | 3 |
| COSC3335 | مقدمة في تصميم الألعاب | 3 |
| COSC3340 | Digital Animation and Effects | 3 |
| COSC3350 | Simulation & Game Programming | 3 |
| COSC3379 | تطوير ألعاب المحمول | 3 |
| COSC3395 | ضمان جودة البرمجيات واختبارها | 3 |
| COSC4304 | Artificial Intelligence for Games Development | 3 |
| COSC4344 | Machine Learning for Game Development | 3 |
| ITEC4320 | مقدمة في الواقع الافتراضي | 3 |
| ITEC4322 | Augmented, Virtual & Mixed Reality | 3 |
| ITEC4324 | Introduction to Digital Imaging | 3 |
| COSC4378 | Capstone Game Development Project I | 3 |
| COSC4379 | Capstone Game Development Project II | 3 |
متطلبات أخرى ومقررات اختيارية 60 ساعة
| الرمز | المقرر | الساعات |
|---|---|---|
| CE | Core Electives اختياري | 15 |
| COMM | مهارات الاتصال اختياري | 9 |
| HUM | Humanities اختياري | 9 |
| SOC | العلوم الاجتماعية اختياري | 9 |
| MATH | Mathematics Requirements اختياري | 9 |
| SCI | Science Requirements اختياري | 8 |
| INT | التدريب الميداني اختياري | 1 |
الخطة منقولة من المصدر الرسمي للجامعة. يُرجى التحقق من الخطة المعتمدة لدفعتك قبل التسجيل. المصدر الرسمي
أسئلة شائعة عن تخصص تطوير الألعاب والرسوم المتحركة
كم عدد الساعات المعتمدة لتخصص تطوير الألعاب والرسوم المتحركة في الكلية الحديثة للتجارة والعلوم؟
يتطلب تخصص تطوير الألعاب والرسوم المتحركة في الكلية الحديثة للتجارة والعلوم إتمام 120 ساعة معتمدة للتخرج، موزّعة على 27 مقرراً دراسياً.
كم سنة دراسة تخصص تطوير الألعاب والرسوم المتحركة في الكلية الحديثة للتجارة والعلوم؟
تمتد الخطة الدراسية لتخصص تطوير الألعاب والرسوم المتحركة على نحو 1 سنوات دراسية (2 مستوى/فصل دراسي) وفق الخطة المعتمدة.
ما الدرجة العلمية التي يمنحها تخصص تطوير الألعاب والرسوم المتحركة؟
يمنح تخصص تطوير الألعاب والرسوم المتحركة في الكلية الحديثة للتجارة والعلوم درجة بكالوريوس بعد إتمام 120 ساعة معتمدة.